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jueves, 21 de agosto de 2008

Aparatos se podrán cargar con energía sin necesidad de cables

Intel presentó el prototipo de un sistema que permite cargar de manera inalámbrica dispositivos electrónicos y computadores que están a una distancia de hasta 95 centímetros.

La tecnología, que por ahora se conoce como WiTricity (por Wireless Electricity), actualmente permite transmitir cerca de 60 vatios gracias a la creación de un campo magnético, indico el diario The New York Times. El usuario solo debe poner los aparatos encima de una mesa o superficie, similares a las que se encuentran en cualquier cocina.

Leer más. El tiempo.


jueves, 8 de mayo de 2008

ESPEJO INTELIGENTE

Casi siempre que se busca algo en internet se encuentra otra cosa que te llama la atención. Me he encontrado el siguiente vídeo.

Unos estudiantes han creado un espejo inteligente al que se le puede instalar widgets para ver texto, imágenes, vídeos, escuchar música, entre otras cosas.

Visto en: Cosas de hoy

viernes, 18 de abril de 2008

Atención con los errores más comunes al comprar tecnología digital

Una de las empresas más grandes de compra y venta por Internet puso a disposición de los internautas una guía completa de prevenciones, sugerencias y prohibiciones para quienes no tienen ningún conocimiento sobre tecnología y quieran actualizarse y adquirir productos de última calidad y moda.

Pero qué es mejor comprar barato o comprar lo que esta de moda?, Cómo entender cuando le hablen de píxeles, resolución, memoria, GB, cuando usted lo que va es por una cámara digital o un reproductor de música que se ajuste a sus necesidades personales.

Esta guía le ayudará con esa información. Entra por: http://liurl.com/b9

Visto en CM&

lunes, 10 de marzo de 2008

Una cámara que desnuda a los terroristas

Los terroristas quedarán al desnudo. Y también los cacos, los secuestradores, los atracados y otros malandrines. Una empresa británica ha desarrollado una cámara que puede detectar armas, drogas o explosivos, aunque los facinerosos escondan sus isntrumentos bajo la ropa.
El invento es capaz de cumplir su objetivo incluso a 25 metros de distancia. La cámara ha sido bautizada como T5000 por la empresa que la ha patentado, ThruVision.
Su fabricación se basa en la pasiva tecnología de la imagen, que sirve para identificar objetos por los rayos electromagnéticos naturales o rayos T. A pesar de poder visionar todo tipo de objetos ocultos bajo la ropa la cámara no recoge detalles físicos del sujeto, según la compañía.
La tecnología, que tiene aplicaciones civiles y militares podría ser utilizada en aeropuertos, centros comerciales o eventos deportivos. Todos los detalles se darán a conocer el 12 y 13 de marzo en una exposición científica patrocinada por el gobierno británico.
"Los actos de terrorismo han sacudido el mundo en los últimos años y las precauciones de seguridad se han hecho más estrictas a nivel mundial", asegura Clive Beattie, ejecutivo de ThruVision, quien cree que "la capacidad de ver tanto objetos metálicos como no metálicos a 25 metros de distancia es sin duda un factor clave que mejorará la capacidad de cualquier sistema de seguridad".
Si bien la tecnología puede aumentar el grado de detección, también puedan incrementar las preocupaciones de que Gran Bretaña que se está convirtiendo en una sociedad vigilada, con varios circuitos cerrados de cámaras de televisión instalados por el país.
ThruVision ha diseñado la tecnología de T5000 en colaboración con la Agencia Espacial Europea. La tecnología funciona sobre la base de que todas las personas y los objetos emiten bajos niveles de radiación electromagnética.
Dependiendo de la tela o el material, la señal de la onda es diferente, de manera que, por ejemplo, los explosivos se pueden distinguir de un bloque de arcilla e incluso la cocaína se puede detectar en una bolsa de harina a simple vista.

viernes, 15 de febrero de 2008

Crean carro que puede ser conducido bajo el agua

Los suizos han inventado un carro que lo mismo va por tierra que por debajo del agua. Pero, ¿tenían que hacerlo convertible?

Se llama el "sQuba'' y conjura recuerdos del anfibio Lotus Esprit de James Bond en The Spy Who Loved Me . Aquel ficticio vehículo iba por tierra pero, al ser perseguido por los malos en un helicóptero, se lanzaba al agua y se convertía en un submarino, completo con "torpedos‘‘ y "cargas de profundidad''.

El "Q'' no es así.

El carro --que, a diferencia del vehículo de Bond no está artillado-- fue desarrollado por la compañía de diseño suiza Rinspeed Inc., y seguramente hará sensación el mes que viene en el Auto Show de Ginebra.

El director general de la firma, Frank Rinderknecht, un fanático de Bond, confesó haber estado esperando 30 años para recrear el carro que usaba Roger Moore. El sQuba puede ir bajo el agua a una profundidad de 30 pies y tiene motores eléctricos.

Sin embargo, habrá que llevar un traje especial. El carro no tiene techo lo que significa que los dos pasajeros están expuestos a los elementos.

"Por razones de seguridad, hemos hecho el vehículo sin techo para que, en caso de emergencia, los ocupantes puedan abandonarlo rápidamente'', explicó Rinderknecht, de 52 años.

Los pasajeros podrán respirar bajo el agua a través de un tanque de aire comprimido similar al que se usa para bucear.

La máxima velocidad del sQuba en tierra es alrededor de 77 millas por hora (mph), pero ésta baja a 3 mph en la superficie del agua, y a 1.8 mph bajo el agua.

Trabajando con ingenieros, Rinspeed sacó el motor de combustión de un carro deportivo y lo reemplazó por varios motores eléctricos. Hay tres en la parte de atrás: uno propulsa el vehículo en tierra y los restantes alimentan la propela bajo el agua.

"Siempre hemos querido hacer carros que sean escandalosos, que nadie haya hecho antes. Así que pensamos: ‘Hagamos que un carro se zambulla' '', declaró Rinderknecht, cuya innovadora compañía ha hecho carros transparentes, que vuelan y responden a mandos de voz.

La compañía aseguró que el SQuba es el primer carro verdaderamente sumergible. A diferencia de los vehículos militares anfibios, que sólo se pueden manejar lentamente en el lecho de un lago, el sQuba viaja como un submarino, ya sea en la superficie o sumergido.

Rinderknecht indicó que había costado más de $1.5 millones hacer el único sQuba en existencia, y que fue difícil construirlo impermeable y lo suficientemente resistente a la presión como para ser conducido bajo el agua.

Rinspeed está negociando con fabricantes la producción de un número limitado de vehículos. ¿El precio? "Sería más barato que un Rolls-Royce'', afirmó. Un Rolls-Royce Phantom Drophead Coupe del 2008 vale más de $400,000.


Fuente: El Nuevo Herald


jueves, 14 de febrero de 2008

Carrito de compras inteligente

Microsoft trabajó los últimos cuatro años para desarrollar un carrito de almacén que le ayuda a los compradores a encontrar sus productos en la tienda y luego pagarlos sin la necesidad de esperar en una fila. El invento ya está a un paso de ser lanzado.

El año pasado Microsoft adquirió a la compañía de publicidad de Internet aQuantive por 6.000 millones de dólares, fortaleciendo su capacidad para ofrecer avisos de video en las pantallas de los carritos del supermercado.

A partir de la segunda mitad de este año, las empresas prevén probar el ‘MediaCart’ en los supermercados ShopRite de la corporación Wakefern Food en la costa este del país.

Los clientes que tengan la tarjeta de fidelidad de los supermercados ShopRite podrán ingresar a un sitio de Internet desde sus casas y hacer su lista de compras.

Cuando lleguen a la tienda y pasen la tarjeta en la consola del carrito del supermercado, aparecerá la lista. Mientras los compradores escaneen esos productos y los coloquen en el carrito, la consola les ofrecerá los precios y la cuenta, y quitará esos artículos de la lista.

El sistema también utiliza identificación de radio-frecuencia (Rfid, por su nombre en inglés) para detectar si el carrito del comprador está en la tienda. La información Rfid puede ayudar a ShopRite y a los fabricantes de alimentos a comprender los comportamientos de los compradores, y la tecnología también puede ser empleada para enviar publicidades a las personas.

Fuente. El Heraldo

domingo, 10 de febrero de 2008

Rodilleras que generan electricidad

Científicos de Estados Unidos y Canadá elaboraron un brazalete para la rodilla que puede generar suficiente electricidad para encender un teléfono celular u otro equipo portátil, según un estudio publicado en la revista Science.

El aparato parece un brazalete sobre el que se instala un pequeño generador que recupera la energía de la segunda etapa de una pisada, es decir del momento en que la pierna va hacia atrás.

Los autores del estudio publicado el jueves compararon este método al de los vehículos que funcionan con motores híbridos abastecidos con electricidad producida en parte a través del reciclaje de la energía lograda con el frenado.

"Hay suficiente energía en distintas partes del cuerpo que se puede recuperar, y puede utilizarse para generar electricidad", explica Arthur Kuo, profesor asociado de ingeniería mecánica de la Universidad de Michigan en Ann Arbor y uno de los autores del estudio.

En las primeras pruebas, los voluntarios equipados con un prototipo en cada pierna generaron un impulso eléctrico de cinco vatios, sólo caminando normalmente.
La energía lograda de este modo permitiría, al cabo de un minuto, alimentar un teléfono celular para diez minutos de conversación, indica el estudio.

El prototipo pesa cerca de 1 kg, pero los investigadores esperan fabricar uno mucho más ligero antes de realizar nuevas pruebas.

Se trataría de una innovación muy útil para montañistas y soldados, por ejemplo, indicaron sus autores.

¡Necesitas energía! aqui la tienes

Se llama HYmini

Miniwiz. Es compañía que se especializa en explotar formas alternativas de energía, creó el HYmini, un dispositivo portátil y liviano que captura energía del viento y la almacena para luego poder recargar aparatos como celulares, iPods, reproductores multimedia, cámaras digitales y PDA.

Basta con salir a trotar o a montar en bicicleta con el HYmini durante 20 minutos para que quede cargado y pueda llevar su energía a diferentes aparatos electrónicos. El precio es de US$49.99.



domingo, 27 de enero de 2008

Campus Party


El mayor evento de ocio y entretenimiento electrónico en red del mundo

Este encuentro anual que comenzó en España en 1997, reúne durante siete días a miles de participantes con sus ordenadores procedentes de toda España y de otras naciones con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el ordenador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.

El factor humano es el corazón de la Campus Party; la pantalla del ordenador cobra vida bajo el lema “Internet no es una red de ordenadores, Internet es una red de personas”.

Este evento nace, en 1997, con anterioridad a la propia constitución de la Asociación E3 Futura, promovida por alguno de sus patronos actuales, en la localidad de Mollina, Málaga. Desde su génesis, el evento tiene un carácter generalista y formativo, y reúne a las distintas plataformas y colectivos del mundo de la informática, convocándolos para crear un punto de encuentro propicio para el intercambio de ideas y conocimientos.

Históricamente, Campus Party ha contado con un gran poder de convocatoria de público, una incondicional implicación de las instituciones públicas y privadas, y una extraordinaria repercusión de los medios de comunicación que, año tras año, avalan con su presencia el interés que despierta en la sociedad.

Los 250 jóvenes que acudieron a la primera Campus Party, han ido creciendo hasta los 8.100 que se dieron cita en la última edición, celebrada el pasado mes de julio en la Feria de Valencia, nueva sede de la edición española del evento desde el año 2005. En la actualidad, la Asociación E3 Futura es la promotora del evento, recayendo la organización del mismo sobre la compañía Futura Networks.

Ahora en Brasil

El equipo de Campus Party Brasil ya está en pleno funcionamiento. La selección de contenidos, las comunidades de usuarios que tendrán protagonismo durante el evento y los ponentes principales se hallan casi cerrados. Podrás seguir toda la información de estos avances desde su propia página web o desde nuestro blog oficial.

Concurso en Colombia

lunes, 21 de enero de 2008

“Defectos” del nuevo MacBook Air

Hace muy pocos días salió el nuevo juguete de Apple, pues bien no ha pasado mucho tiempo y ya tenemos todo un “decalogo” de errores de diseño, que dejan mucho que desear….

1. Usa el mismo disco duro de 80 GB del iPod. Un lento modelo a 4200 RPM.
2. Memoria no ampliable. Los 2 Gbytes incluidos están soldados, así que olvidaos de instalar más si os hace falta.
3. La opción SSD es extremadamente cara, y no parece compensar a pesar de la mejora de la autonomía de batería y el rendimiento del disco.
4. Un único puerto USB.
5. No tiene tecnología 3G.
6. El procesador no es de última generación, se trata de una versión reducida de los Intel Core 2 Duo de 65 nanos.
7. No hay entrada de micrófono.
8. Batería no reemplazable ni intercambiable a menos que mandes el portátil a Apple para que te la cambie por 129 dólares.
9. No es tan fino: el Fujitsu Q2010 es tan sólo 0,5 milímetros más ancho, y dispone de conectividad 3G, ranura ExpressCard, puerto SD, dos puertos USB, salida VGA, Ethernet, Firewire, y sensor de huella dactilar.
10. No tiene puerto Ethernet.

Saquen sus propias conclusiones…MacBook Air

Post Relacionados:Apple lanza un portátil

Visto en : Guapacho.net

sábado, 12 de enero de 2008

Visible body, el google earth del cuerpo humano

Si sientes curiosidad por repasar tus clases de anatomía general, no dudes en echar un vistazo a Visible body. Un estupendo atlas tridimensional con el que puedes visualizar las distintas estructuras y tejidos del cuerpo con acabado foto realista.


Desde la interfaz de visible body puedes aislar cualquier parte del cuerpo humano para estudiar sus detalles anatómicos con detalle y acontinuación ir añadiendo las distintas estructuras que lo rodean para visualizar las relaciones entre ellas.

La aplicación funciona con Internet Explorer, requiere la instalación de unos controles Active X, pero merece la pena echarle un vistazo.

Visto en Odontologia hoy

Rascacielos

Un rascacielos es un edificio particularmente alto y es continuamente habitable. A menudo también se les llama rascacielos a aquellos edificios que destacan por su altura sobre los de sus alrededores, esto último se fundamenta en la definición del Council on Tall Building and Urban Habitat (CTBUH).

"La altura de los rascacielos es un término relativo, generalmente comparativo con el contexto. El primer edificio considerado como tal no tenía más que 5 alturas... y ahora se han alcanzado casi los 500 m de altura. No existe una medida internacional, aunque si una definición dada por el Council on Tall Building and Urban Habitat (CTBUH) con base en Pennsylvania que dice que un rascacielos 'es un edificio en el que lo vertical tiene una consideración superlativa sobre cualquier otro de sus parámetros y el contexto en que se implanta'. Hoy en día el significado es mezcla de lo anterior."

También existe un criterio basado en altura bastante popular, situando el límite inferior en unos 500 (152,5 metros) pies de altura. A partir de 1000 pies de altura (unos 305 m) un edificio suele ser considerado rascacielos superalto.

La razón de su construcción es el máximo aprovechamiento económico del suelo. Por ello, suelen encontrarse múltiples rascacielos agrupados en las zonas comerciales o residenciales de grandes ciudades, donde el valor del suelo es elevado.

Estas agrupaciones de rascacielos suelen dibujar una línea de horizonte característica de muchas ciudades, como Nueva York, Chicago, Ciudad de México, Shanghai, Panamá y Hong Kong.

Pero el más grande es virtual y aquí se los dejo. Mrwong

Una especie bastante extraña

Al parecer se van multiplicando los aparatos que son capaces de interceptar las ondas que hacen funcionar los móviles. Realmente, el móvil se ha convertido en un apéndice del cuerpo humano.
Disponemos de muchos instrumentos tecnológicos que, cuando salimos, se quedan en casa. El móvil, no. El apéndice móvil es como el apéndice nasal, siempre va con nosotros.

Como nuestras orejas, como nuestra voz. Ahora se está imponiendo el criterio de que el móvil no debe estar disponible de forma permanente. Hay que evitar que su musiquilla suene cuando un médico pase consulta, cuando un cantante esté en el punto más emotivo de la melodía, cuando una escena de película se encuentre en el punto máximo de suspense.

Para evitar estas situaciones se ha inventado un sistema para interferir la actividad de los móviles en los lugares donde podemos molestar. Me parece coherente. La historia humana está llena de ejemplos de esta reacción: inventamos un objeto útil y al cabo de poco tiempo tenemos que inventar algún recurso que lo inutilice.

Por poner un caso: las minas antipersonas. Hemos dedicado mucho dinero a inventar esta barbaridad, y llega el momento en el que tenemos que dedicar todavía más dinero en inventar a los detectores de las minas antipersonas porque su función --explotar-- sea paralizada.

Inventamos los utilísimos ordenadores, hoy indispensables en el mundo de la industria, la ciencia y la diversión, y entonces alguien se inventa los virus y, siguiendo la cadena, otros tienen que inventarse la forma de eliminar los virus.

El ejemplo de los coches es significativo. Después de inventar el carro, inventamos el automóvil, mucho más cómodo y, principalmente, mucho más rápido. Y en cuanto hemos inventado automóviles capaces de ir a 160 o 200 kilómetros por hora, inventamos la prohibición de ir a más de 80.

Seguimos fabricando armas destructivas y, al mismo tiempo, métodos para inutilizarlas; continuamos fabricando sistemas informáticos y sistemas adversos. Seguimos fabricando coches fabulosos, pero acabaremos haciéndolos ir a velocidad de tartana. Este fenómeno se manifiesta más intensamente con el progreso, pero ha existido siempre y en todos los ámbitos. Se nos concedió la posibilidad de pecar, e inmediatamente fue castigada, y para disimular la contradicción se inventó la penitencia y la absolución. Somos una especie bastante extraña.

Fuente: El periodico.com

miércoles, 9 de enero de 2008

WirelessHD, televisión inalámbrica de alta definición


Puede ser un poco atrevido afirmar que durante esta primera semana del año 2008 estuvo “quieto” el panorama en cuanto a novedades tecnológicas.

Sin embargo, me sorprendió mucho saber que acaba de ser lanzada la versión 1.0 del nuevo sistema de televisión de Alta Definición WirelessHD.

Con este sistema de video de alta definición se espera terminar con los incómodos cables que se conectan a los DVDs, Blu-ray, HD-TV y computadores a las pantallas plasma y LCD, todo esto reemplazado por una conexión libre de cables 100% inalámbrica.

Bueno, tal vez sea un poco extremo decir que es totalmente inalámbrico. Lamentablemente aún estaremos esclavos de cable de energía durante un largo tiempo.

WirelessHD es el resultado de un gran esfuerzo liderado por un grupo de marcas reconocidas como LG, Matsushita, NEC, Samsung, SiBEAM, Sony y Toshiba, que conformaron un consorcio de investigación con el objetivo de definir una norma que fue terminada en el 2007.

La especificación en su versión 1.0 soporta transferencia inalámbrica de datos de hasta 4Gbps a una distancia de 10 metros.

Su hermanito, el WirelessHDMI

Tal y como indica su nombre, WirelessHDMI no es más que la transmisión de datos a través de esta Interfaz Multimedia de Alta Definición, pero de forma inalámbrica.

La forma de ofrecer este tipo de conectividad es la de utilizar WiMedia, un estándar UWB (Ultra Wide Band) que tiene como propósito ofrecer grandes cantidades de datos de forma rápida e inalámbrica, utilizando una banda de frecuencias especial.

Esta forma de transmisión comprime la imagen con el formato con pérdidas JPEG2000, pero esto es necesario debido a las propias prestaciones del sistema.

No obstante, la pérdida de calidad puede ser prácticamente inapreciable, dependiendo del equipamiento del que dispongamos, y será posible transmitir este tipo de señales a unos 10 metros.

En el 2007, Philips desarrollo un equipo capaz de mandar señales de video sin comprimir HDMI.

Esta es una solución para uso interior que puede transferir una señal de alta definición sin perdida y opera en el rango de señal wideban (uWB) y no interfiere con otros dispositivos tradicionales como Wifi, Bluetooth, celulares, etc.

Este tipo de señal wHDMI llega hasta 7 metros dentro de una habitación.

Recordemos que la televisión de alta definición (también conocida como HDTV, del inglés High Definition Television) es uno de los formatos que, sumados a la televisión digital, DTV, se caracteriza por emitir las señales televisivas en una calidad digital superior a los demás sistemas (NTSC, SECAM, PAL).

Los términos “HD ready” (listo para HD) y compatible HD, están siendo usados con propósitos publicitarios.

Estos términos indican que el dispositivo electrónico que lo posee, puede ser un televisor o algún proyector de imágenes, es capaz de reproducir señales en alta definición.

Muy pronto tendremos en el mercado dispositivos 100% compatibles con la televisión de alta definición.

Sólo se espera que cualquiera de estos dos formatos logre crear un modelo de trasmisión inalámbrica que garantice una señal de excelente calidad.

Aquellos fanáticos de las tecnologías inalámbricas, ya tienen un juguete más para colocar en su carrito de compras en este año 2008.

Tomado. Vanguardia Liberal

miércoles, 26 de diciembre de 2007

La tecnología llega a un dispositivo cerca de usted


La tecnología del 2008 será mas limpia, verde y mas conectada que nunca. Aquí le damos un vistazo a lo que vendrá.

Cuando se refiere a “la próxima gran novedad” yo soy usualmente escéptico (Es por culpa de todos esos años en que he estado intentando que los dispositivos que compré funcionen tal como lo anunciaban). Pero en el 2008 veremos algunas tecnologías largamente esperadas –como el hogar conectado, teléfonos inteligentes realmente “inteligentes” y tecnología amigable con el ambiente—que empezarán a florecer. Y aunque no logren desarrollarse tanto como esperamos, estamos seguros de que harán nuestra vida más interesante.

En el 2008 se verán más dispositivos conectados a la Internet y entre sí. Puede esperar que su próximo reproductor portátil de video cuente con conexión inalámbrica WiFi y navegador de Internet, al estilo del iPod Touch o del Arcos 605, según dice el analista Rob Enderle, director de Enderle Group.

“Sí un dispositivo necesita descargar datos de algún lugar y no tiene una conexión de Internet, entonces usted estará usando un modelo del año pasado” añadió.

Esta capacidad de conexión en red se esta extendiendo también a reproductores musicales estéreo, reproductores de DVD y televisores planos, según Kurt Scherf analista de Parks Associates. Por ejemplo el radio de mesa de Pioneer, modelo S502 usa conexión inalámbrica WiFi para acceder a los archivos MP3 almacenados en su PC, así como estaciones de radio en la Internet y en Rhapsody. Los televisores LCD MediaSmart de HP tienen adaptadores 802.11n para hacer lo mismo con archivos de video almacenados. Podemos esperar más dispositivos como estos en el 2008.

Incluso sencillos portarretratos digitales están incorporando redes inalámbricas. Para el 2011 la mitad de todos los portarretratos digitales que se vendan en el mundo tendrán acceso inalámbrico de acuerdo a Park Associates. Además evolucionaran para ser portales de información del tamaño de un radio reloj como Chumby, que presenta noticias, reportes del estado del tiempo, fotos de Flickr, su cola de Netflix, subastas de eBay y más servicios que aparecerán en los próximos años.

¿Cual es el próximo paso? Enderle dice que en el 2008 los fabricantes empezaran a realizar componentes de red modulares que permitirán cambiar el hardware cuando el estándar avance y cambie, sin tener que reemplazar todo el dispositivo. Scherf dice que debemos estar pendientes ya que algunos dispositivos emplearan bandas ultraanchas –una tecnología de bajo requerimiento eléctrico que transmite gran cantidad de información en distancias cortas—y versiones más rápidas de Bluetooth que actuaran como reemplazos de los cables para cuando WiFi este saturada.

Teléfonos inteligentes con “Doctorado”

El iPhone de Apple es impresionante pero su teclado y pantalla son demasiado pequeños y pulcros para que la mayoría de los usuarios lo usen confortablemente. Se puede esperar que otros fabricantes retaran a este “súper Gadget” con teléfonos que ofrecerán mejores vías para la entrada y salida de datos.

Por ejemplo el iMate Ultimate 8150, un teléfono inteligente basado en Windows, tiene un teclado deslizable estilo QWERTY y un puerto de salida XGA que le permite ver la pantalla de su teléfono en un TV, un monitor o un proyector. El “Redfly Mobile Companion”, que debe salir a principios del 2008, le permitirá conectar una pantalla de 8 pulgadas y un teclado a su teléfono inteligente usando Bluetooth o USB, lo cual es un paso más para pensar en su teléfono como un reemplazo de una PC portátil.

También verá más teléfonos similares al iPhone y al Blackberry 8820 que usan conexión inalámbrica WiFi para llevar la red a su bolsillo.

Día Verde

Algo sobre lo que también oirá en el 2008 es acerca de los equipos que son “amigables” con el ambiente. Más allá de aparatos como el Solio 1000 (un cargador de celulares que funciona con energía solar), la mayoría de las acciones “verdes” estarán tras bastidores: consumo energético más eficiente, mayor uso de materiales reciclados y más opciones para deshacerse de los aparatos electrónicos caducos. “Todavía estoy esperando que exista un aparato que sirva de emblema para los aparatos amigables con el ambiente, así como lo es el Toyota Prius en los carros” dijo Enderle. ¡Quizás en el 2009! Mucho puede pasar en 12 meses.

Fuente: PCWORLD

miércoles, 19 de diciembre de 2007

La Biblia en un chip más pequeño que cabeza de alfiler

Científicos israelíes anunciaron hoy la creación de la Biblia más pequeña del mundo, condensando una versión hebrea del libro sagrado en un chip de silicona recubierto de oro cuyo tamaño es más pequeño que la cabeza de un alfiler.

Científicos israelíes anunciaron hoy la creación de la Biblia más pequeña del mundo, condensando una versión hebrea del libro sagrado en un chip de silicona recubierto de oro cuyo tamaño es más pequeño que la cabeza de un alfiler.

Investigadores de Technion, el Instituto de Tecnología de Israel, consiguieron empaquetar las 308.428 palabras de la Biblia hebrea (más conocida para la mayoría como el Antiguo Testamento) en un cuadrado de 0,5 milímetros, dijo a AFP Ohad Zohar, director del proyecto.

“Ésta es la Biblia más diminuta del mundo”, dijo Zohar. “El Libro Guinness de los Récords tiene una Biblia cincuenta veces más grande”.

Los científicos lograron su hazaña dirigiendo rayos de minúsculas partículas, llamados iones de galio, sobre la superficie de un chip de silicona.

“Al enviar un rayo de partículas hacia varios puntos del sustrato, podemos grabar cualquier patrón de puntos, especialmente uno que represente texto”, dijo Zohar, estudiante del doctorado en Físicas.

La “nanobiblia” ha sido desarrollada por el instituto, con sede en Haifa, como parte de un programa educativo destinado a estimular el interés de la nanociencia entre adolescentes.

Ahora los científicos quieren hacer fotos de la Biblia en miniatura y ampliarlas al tamaño de un póster de 7x7 metros, que hará “posible leer la Biblia entera a simple vista”, dijo.

Fuente. El Comercio

domingo, 9 de diciembre de 2007

¿Qué es 'Google Earth'?

Es un software gratuito (disponible solamente para el Sistema Operativo MS Windows) que permite al usuario navegar por imágenes de satélite de toda la Tierra y observar millones de datos geográficos y relacionados con servicios de ciudades (hospitales, colegios, restaurantes, ..). También dispone de información en 3 dimensiones de algunas localidades de EEUU.

Todas las imágenes y los datos que se muestran en la herramienta están albergados en los servidores de Google, y no se instalan en ningún momento en el ordenador del usuario.

La resolución de estas imágenes de satélite varía en función de la zona donde nos encontremos. Ciudades como Madrid, Barcelona, Mexico DF, Lima o Santiago de Chile están con 70 cm por pixel. Otras (todas estadounidenses) como Boston o Chicago, con 30.5 cm/pixel, y otro grupo como Washington, Nueva York o Los Angeles, con 15.2 cm/pixel. También hay zonas, en las cuales no hay apenas poblaciones, en las que la resolución es bastante baja.

Las imágenes que muestra 'Google Earth' son obtenidas de la compañía DigitalGlobe, la cual dispone de un satélite llamado QuickBird (lanzado al espacio en octubre de 2001), y cuyas imágenes vende a cualquier cliente del mundo.

'Google Earth' está basado en la tecnología de la firma Keyhole, la cual fue adquirida por Google en octubre de 2004 (ver noticia) y que tenía en el mercado el software de pago 'Keyhole 2 LT'. Posteriormente, en mayo de 2005, esta herramienta pasó a denominarse 'Google Earth' (ver noticia), y en junio de ese mismo año se permitió su descarga gratuita (ver noticia).

Además de la versión que se puede descargar gratis, 'Google Earth' ofrece tres productos de pago:

:: Google Earth Plus: software (20 dólares anuales), que es capaz de añadir datos provenientes de dispositivos GPS, importar datos de hojas de cálculo o realizar mejores impresiones.

:: Google Earth Pro: software que permite medir superficies y procesar mayor número de datos externos

:: Google Earth Server: dispositivo físico que sirve datos de 'Google Earth' a los clientes.

Tomado de: Glogle .dirson
Descargalo Aqui

Hablale a tu PC


Dragon Naturally Speaking 9 Preferred

Con Dragon NaturallySpeaking® Standard puede dictarle a su equipo y ver las palabras aparecer al instante en documentos, mensajes de correo electrónico y mensajes instantáneos. Rápido, fácil y asombrosamente preciso. ¡No se requiere lectura de un texto predeterminado para empezar! Simplemente use su voz para dictar y modificar texto en casi cualquier aplicación de Windows®, entre ellas Microsoft® Word, Microsoft® Outlook® Express y Microsoft® Internet Explorer. ¡Incluso puede navegar en Internet sólo con la voz! No se requiere lectura de un texto predeterminado especial para comenzar; aprende a reconocer su voz de manera instantánea y mejora continuamente mientras más lo usa.

Hable con su PC y dictele mensajes de correo, aportaciones al blog o a los chats. Es muy fácil de utilizar. Es práctico. Es divertido. ¡Y es RÁPIDO! Es tres veces más rápido que mecanografiar y sin faltas de ortografía. ¿Es posible mecanografiar sin cometer errores ortográficos? Probablemente, pero no conocemos a nadie que lo haga… Ahora puede mecanografiar mejor gracias a Dragon NaturallySpeaking 9.

Para aquellas personas que no son usuarios habituales de las técnicas de reconocimiento de la voz y que no están seguras de si esta tecnología puede ayudarles, vale la pena probar Dragon NaturallySpeaking 9. Con este software, la tecnología de reconocimiento de la voz transforma realmente la utilización de los ordenadores para que resulten más útiles y accesibles para todos.

Y como el movimiento se demuestra andando, invitamos a los usuarios de blogs de todo el mundo a probarlo. Compruébelo por usted mismo; visite el sitio web que recoge análisis y comentarios de expertos y de usuarios. Así podrá forjarse su propia idea y considerar si http://edans.blogspot.com/
vale la pena probar Dragon NaturallySpeaking 9.


Estos blogs fueron hechos con este programa:


http://mundogeek.net/
http://atalaya.blogalia.com/
http://www.merodeando.com/
http://edans.blogspot.com/
http://sonia.filmica.com/

Tomado de ProgramasFull.net

sábado, 8 de diciembre de 2007

Lo ultimo es el Transputer

El "transputer" parece ser el primer componente electrónico que permitiría a las máquinas lograr el ansiado paralelismo masivo en sus operaciones. Equivaldría a lo que es actualmente el transistor para las máquinas electrónicas en general, o sea un componente básico que puede ser fabricado en forma masiva y económica. El primero fue creado por la firma inglesa Inmos y presentado en la Feria Internacional de Componentes de 1983 en París.
Cada transputer reúne en un mismo chip varias unidades de cálculo, una memoria (2Kb en el primer modelo fabricado) y múltiples conexiones que permiten un intercambio rápido con otros transputers (4 en el primer modelo) y que pueden operar todos en forma simultánea. Se obtuvo así una velocidad secuencial de 10 Mips (diez millones de instrucciones por segundo), ampliamente sobrepasada en los modelos subsiguientes.

Para su uso ha sido construido especialmente un lenguaje de alto nivel orientado al aprovechamiento del paralelismo, el OCCAM, aunque puede ser programado como un procesador normal con lenguajes existentes (Pascal, Fortran, C, Prolog, etc.). El concepto de base del Occam - y del procesamiento mediante transputers - consiste en considerar entidades que intercambian información con su entorno, formado de otras entidades del mismo tipo, a través de canales unidireccionales que las unen 2 a 2. Estas entidades pueden ser conjuntos de instrucciones, procesos o representaciones de procesos, pudiendo constituirse diversos niveles de complejidad en forma modular.

Tomado de : Urgenciauc