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viernes, 29 de julio de 2016

Para los que se arriesgan a descargar Pokémon Go no oficial

Aunque 40 países tienen disponible oficialmente el juego Pokémon GO,  en Colombia la App aún no está autorizada para descargarse de sus sitios oficiales. Bajarla de páginas desconocidas puede generarle grandes riesgos de seguridad.

Pokémon GO es un juego diseñado para dispositivos móviles en el que a través de realidad aumentada y geolocalización, los usuarios pueden descubrir y capturar más de 100 criaturas. También se pueden descubrir objetos que incluyen una variedad de tipos de Poké Balls y Huevos en las Poké Paradas, hacer eclosionar y entrenar nuevos Pokémon, entre otras acciones.


Colombia no se salva de la fiebre mundial por el famoso juego de Pokémon GO, y aunque la aplicación no está oficialmente disponible para el país, muchos jugadores han usado toda clase de trucos para tenerla en su celular sin saber que se arriesgan a descargar programas espías que tienen la capacidad de robar su información y hasta inutilizar su celular.

Andrés Guzmán Caballero, CEO de Adalid, compañía especializada en Seguridad Informática, asegura que estos jugadores “arriesgados”, que bajan la APP de sitios desconocidos, “sin querer pueden descargar softwares maliciosos en sus celulares. Estos intrusos son capaces de espiar su información, abrir su micrófono, e incluso activar su cámara para saber qué está haciendo el usuario, y pueden robar los datos de sus cuentas y de su correo electrónico, entre muchas otras intrusiones mal intencionadas”.

Para no caer en estas trampas, Guzmán Caballero recomienda:

·        Descargue la aplicación del App Store o del Play Store, cuando llegue oficialmente autorizada al país (eso sucederá muy pronto, según anuncia la empresa Niantic, dueña de los derechos del juego).

·        Si no está disponible, trate de conseguir un programa que desvíe o enmascare su dirección IP para que pueda cambiar el servidor y obtener la descarga.

·        No descargue la aplicación de links que no conoce y que no son oficiales.


·        Si ya lo hizo, y usted piensa que pudo haber bajado un software malicioso, descargue inmediatamente un antivirus y córralo, o busque asesoría con un experto que lo pueda orientar.

El juego, que además cuenta con mapas georeferenciales reales puede revelar su ubicación en todo momento e incluso predecir hacia dónde se dirige, así que actúe con prudencia y espere antes de instalarlo de páginas no confiables.

lunes, 9 de marzo de 2015

Caleños crean la primera agencia colombiana de comunicación emocional


●     “El Bus” es una startup colombiana orientada a generar experiencias únicas en publicidad interactiva para empresas y usuarios a través de la realidad aumentada y los advergames.

●     Este emprendimiento hace parte de la fase de crecimiento y consolidación de la iniciativa Apps.co, Programa del Ministerio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones desde la aceleradora Colombia Tech Studio.

“La gente ya no quiere volantes. La gente está cansada de las cuñas repetitivas y de las vallas…la gente quiere jugar, aprender y divertirse”, dice Isabel Salazar líder de esta startup caleña que le apunta a generar experiencias memorables a través de la publicidad interactiva en un mundo donde la tecnología y las pantallas marcan el paso de las últimas tendencias.



No es suficiente con hacer que el público mire, escuche o lea sobre una marca en medios de comunicación, ahora es preciso hacerlos vivir sus beneficios a través de atrevidas experiencias que los hagan vibrar de emoción y explorar sus sentimientos. Esta es la forma en que muchas marcas están logrando el tan anhelado Lovebrand, que impone tendencia en el mundo gracias a estrategias de neuromarketing.

La buena noticia es que en Colombia ya estamos avanzado en este tipo de experiencias. Isabel Salazar, Gisel López y Esteban Oliveros unieron sus fuerzas y conocimientos para ofrecer este servicio.

Clientes como el Banco de Bogotá, Comfandi, Alcaldía de Cali, Coomeva, Unicentro y el Centro Comercial Cosmocentro han tenido la experiencia de compartir con sus audiencias mensajes estratégicos a través de piezas publicitarias que cobran vida y responden inteligentemente ante los estímulos de un usuario.

“Nos referimos a los advergames, a la inteligencia artificial a esa especie de ventanas que nos teletransportan a otro mundo, a un mundo digital dónde todo es posible”, dice el ingeniero Esteban Oliveros.

Estas nuevas estrategias trascienden de la interactividad que brindan las antiguas touch y las redes sociales; y se convierten en una nueva tendencia que presenta sistemas inteligentes de control gestual y corporal que se convierten en el centro de la atención en el espacio que sean ubicadas.

“El Bus” desarrolla sistemas que hacen registros de los usuarios mientras juegan, inclusive fotografiándolos y publicando (con previa autorización) información “socializable” en las diversas redes sociales de las marcas involucradas. Todo este proceso entrega reportes completos y medibles del comportamiento de las audiencias y su participación dentro del juego que se haya creado.


Según la revista PyM el 30% de la inversión publicitaria está destinada al BTL. Para los próximos años seguramente la distribución del mix de medios en las empresas será más dinámico y seguirá migrando, llevándose un gran porcentaje aquellas tácticas que permitan el contacto directo y la interacción con el público objetivo.

“El bus” ha logrado tener en campañas resultados interesantes logrando impactar de forma efectiva a miles de usuarios, haciendo presencia en centros comerciales y ferias donde han alcanzado hasta 12 mil interacciones en una misma semana.

Es cierto que la publicidad ha cambiado y la forma de llegar a la mente y el corazón de las personas es diferente, nos encontramos con un consumidor que ya no se encuentra en un mismo punto, hay que buscarlo donde quiera que vaya y es allí donde iniciativas como “El Bus” marcan la diferencia, cautivando a las personas con formas llamativas de hacer presencia de marca.